3DS MAX&Lightscape 3.2室内效果图制作典型实例
沈毅,向阳编著2006 年出版375 页ISBN:7302132615
本书以3ds max和Lightscape 3.2为主要工具,讲解室内效果图制作方法,包括效果图制作流程、建摸方法、构件制作,以及模型设计的典型实例。
朱仁成主编;闫艳,王春雨,董青编著2004 年出版318 页ISBN:7560613551
本书讲述三维动画设计软件3DS MAX 6的基本使用方法和操作技巧。
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
李彦超,付军鹏编著2005 年出版426 页ISBN:7500662645
本书以效果图制作为主线,着重介绍了提高制作效率的方法和技巧。为了突出这一特点,本书的每一章和每一节都把保守的制作时间列了出来,以便于读者参考、比对。...
卜一平主编;林琳,杨洋,蔡世新副主编2012 年出版292 页ISBN:9787517002413
本书从实际应用角度对三维数字制作进行了细致的阐述,通过对3ds max 2010的建模、材质、渲染、动画等几个方面的常用工具的讲解并辅以大量实例制作过程的介绍,以讲练结合的方式对3ds max 2010这个主流三维数字...
李广荣,胡仁喜,袁涛等编著2004 年出版342 页ISBN:703013821X
本书为高等学校教学用书,是使用3ds max 6 建模的范例集,覆盖了3ds max 6 各个方面的建模功能。
张增强,王红卫编著2004 年出版260 页ISBN:7113062407
本书内容全面、图例丰富、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。
朝日科技编著2004 年出版229 页ISBN:7810944525
本书主要内容包括:3DS MAX 6.0的应用技巧及对软件的认识、界面以及选择技巧、基本几何体的创建方法、编辑修改器的使用、图形对象的创建以及编辑等。...