傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编2002 年出版235 页ISBN:7505371320
本书分别介绍了一些相关的高级概念,使用3DSMAX时的应用技巧,制作人物模型,如何利用免费的插件程序,制作人物脸部的纹理贴图,如何使用3DSMAX内置的骨骼系统,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。...
Rhinoceros与3ds max现代工业产品设计范例解析
周豪杰,史智勇,赵佰秋编著2006 年出版331 页ISBN:780172769X
本书详尽介绍了NURBS曲面造型软件——Rninoceros,设计渲染软件3ds max的使用方法和建模技巧。
詹翔主编2009 年出版202 页ISBN:9787115213082
本书介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
刘增秀,陈娟主编2011 年出版224 页ISBN:9787115262899
本书内容包括:初识3ds Max9、创建基本几何、二维图形的创建、复合对象的创建、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画、粒子系统与空间扭曲 、动力学系统、环境特效动画、高级动画设置等内容。...
本书编委会编2003 年出版310 页ISBN:7561216319
本书是介绍3DS MAX三维设计软件的教材。作者根据3DSMAX软件的特点,通过各种基础内容和综合实例的讲解,以软件界面的基础结构入手,全面系统地介绍了3DSMAX的实际应用,以及在制作各种特效中的强大制作功能。...
室外建筑效果图实例制作精粹 3DS MAX R5.0 & Photoshop R7.0
张战军,侯军祥编著2004 年出版342 页ISBN:7112067812
本书首先分类介绍了使用3DS MAX和Photoshop制作室外建筑效果图的各种高级技巧和方法,然后精选了7幅有代表性的室外建筑效果图作品,对其中具有逼真材质和环境效果的售楼处以及一个复杂的办公楼场景效果图进行...
金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
时代印象编著2017 年出版264 页ISBN:9787115455888
本书全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快...
时代印象,瞿颖健,曹茂鹏编著2012 年出版517 页ISBN:9787115267221
本书是一本全面介绍3ds Max 2010基本功能及实际运用的书。本书共有10章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,通过丰富的实例实战,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 ...
怡丹文化机构策划2008 年出版470 页ISBN:7900718761
《3ds max9经典设计300例》适合电脑设计入门者与进阶者阅读,包括三维模型、室内装饰设计、建筑设计、效果图没计、动画制作等人员及电脑美术爱好者使用,同时也可以作为高等美术院校相关专业及社会相关培训班...