吴仑编著2003 年出版283 页ISBN:7111112911
《3DS MAX5.0精彩实例详解:动画篇》主要面向对3DSMAX有一定了解的读者,介绍了3DSMAX强大的动画功能。《3DS MAX5.0精彩实例详解:动画篇》共分为11章,第1章简单介绍3DS MAX5.0的基本界面并对3DS MAX5.0动画功...
钟秀军,何庆江,王少杰编著2004 年出版296 页ISBN:7810946153
本书由浅入深地结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3ds max 6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3ds max 6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。每个实例的操作都采用了通俗易懂的语言,详细的操作步骤...
《ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会主编2004 年出版302 页ISBN:7810944630
本书以3ds max 6为操作环境,全面介绍了应用3ds max 6软件进行室内设计及效果图制作的方法和技巧。可作为各类相关专业培训教材和设计人员自学参考书。...
李广松,黎波主编;颜伟,张海娜,王小芬副主编2014 年出版284 页ISBN:9787115347770
本书以3ds Max的项目工作流为主线,并结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max/VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出等功能,并结合大量的...
邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614
本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...
(美)PeteDraper著2011 年出版304 页ISBN:9787115244864
本书是探索Max核心技术的必备指南,传授制作具有真实感的火烟、草地、风、天体火焰、雪等效果的专业技巧,引领读者学去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可...
庞善起,彭万波,闪永强等编著2005 年出版286 页ISBN:7121012030
本书针对普通用户编写,以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,按照动画制作的基本原理和设计思路,提供丰富的教学实例,循序渐进地介绍了动画基础,模型建立,材质和贴图,摄像机,灯光,动画制作,环境和......
陈妍等编著2010 年出版176 页ISBN:9787508470191
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。3D游戏动画场景制作是游戏动画制作中重要的组成部分。本书以3ds Max为工具,由易入难、内容详细地介绍了3ds Max制作游戏动画场景制作的方法和理念...
时代印象编著2012 年出版359 页ISBN:9787115272522
本书主要介绍MAX效果图制作的使用方法和技巧,结构上将功能技术解析与案例演练引导与商业实战应用结合;将命令讲解与案例实战结合;将课堂讲解与课后练习结合;为老师制作授课PPT;为学生准备视频教学录像,希望打造一...
向华主编2011 年出版270 页ISBN:9787121129650
本书是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍了3ds max 9中文版在建模、材质、灯光、摄像机和动画...