曹茂鹏,瞿颖健编著2009 年出版552 页ISBN:9787115216229
全书共分为11章,详细讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器使用、材质制作、创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具等3ds Max所有功能,并加入了大量小实例.使读者能学到的各...
潘焕,陈斌主编2004 年出版267 页ISBN:7542726803
本书主要讲述了3DS MAX的基本概念和三维设计的各种方法。既适合3DS MAX的初、中级用户,又可作为电脑培训班教材,对专业设计者也具有参考价值。...
洪雪,张冶,陈秀丽编著2007 年出版403 页ISBN:7302152357
本书介绍3DS MAX 9中文版的应用方法。
贾苏燕,梁计锋等编著2006 年出版346 页ISBN:7111168410
本书介绍了3DS MAX 7的知识体系。
王岩,宁芳编著2005 年出版299 页ISBN:703015424X
本书从学以致用的角度出发,以工业设计经典——苹果机G5电脑为载体,讲述工业设计产品图形及其产品演示的各项技术。
杨院院编2011 年出版246 页ISBN:9787561232804
本书主要内容包括:3DS MAX 2009简介、对象的基本操作、创建与编辑二维图形、创建标准基本体、创建扩展基本体、创建复合对象、设置材质与贴图、设置灯光与摄影机、创建动画等。...
徐其江,刘志雯编著2012 年出版205 页ISBN:9787302296607
3ds Max是一款优秀的三维动画制作软件,本书采用案例驱动方式讲解,以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点进行学习。...
周小燕主编;刘晓陨,孟繁潮副主编2015 年出版182 页ISBN:9787512123724
本书采用图文并茂的讲解方式,对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场...
片头大地震 3ds max 5/Combustion 2.0/After Effects 5.5影视广告片头全攻略
王志新等编著2003 年出版424 页ISBN:7502758992
本书讲解利用三维软件和合成软件的简单命令实现复杂的视觉效果。
张力编2005 年出版222 页ISBN:7561219598
本书为高职高专计算机规划教材之一。书中主要介绍中文3DS MAX 7.0的基础知识、建模、材质和贴图、灯光、摄影机、动画制作、环境和渲染等,同时书中还配有大量的生动典型的实例以及练习题。...