辛煜等编著2000 年出版274 页ISBN:7113036880
本书重点讲述了最新推出的3DSMAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等。
本书编委会编2004 年出版592 页ISBN:7536937296
本书通过对100个3DS MAX5.0的经典实例的讲解,充分展示了3DS MAX5.0软件强大的功能和使用技巧。
凝工作室编著2003 年出版316 页ISBN:7900109609
“十五”期间重点计算机出版物规划项目:全书分别以小别墅为例,从建模、渲染、后期3方面介绍了该场景效果图的制作过程,讲解了这些过程中用到的典型方法和技巧;以高级公寓为例,讲解了大玻璃幕建筑的表现方法和技...
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
王瑶编著2008 年出版519 页ISBN:7030207068
本书介绍了3ds Max的基本视图操作、对象操作和文件管理,共分为10章。
向华编著2000 年出版240 页ISBN:7810651986
中等职业教育计算机系列教材:本书介绍了3DSMAX的基本操作和训练方法,重点叙述建立模型、材质、灯光、摄象机以及动画的设置。
韩涌,付景珊,孙函编著2005 年出版219 页ISBN:7115133808
本书介绍了3ds max从建模到动画的全部技术,并提供了大量的插图注释。