王诚,吴继华,范丽,薛宁,薛小刚编著2005 年出版318 页ISBN:7115134995
本书介绍了FPGA/CPLD的基本设计方法。
王彬华,石文旭编著2003 年出版321 页ISBN:7810941852
本书从实用的角度出发,精心制作的88个实例,系统地讲解了Flash MX在制作各种特效中的强大制作功能。
李磊等编著2003 年出版273 页ISBN:7894941239
本书介绍使用3dsmax5制作动画片的全过程,先对动画制作的基本知识进行了介绍,然后对动画的制作过程进行了详细、清晰的剖析。
(美)Kelly L.Murdock著;李蔚虹,尹岩青等译2003 年出版942 页ISBN:7505388606
本书主要介绍本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 5的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤...
周伟主编2004 年出版347 页ISBN:7118033464
本书介绍用3DS MAX 5.0进行各类建模方法、模型编辑、材质调制以及复杂的造型组合等。本套书的每一篇对应一个软件。