李启炎主编2006 年出版218 页ISBN:7560832016
本书作为快速入门的学习用书,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3DS MAX中文版的基本使用方法与技巧。
成健编著2010 年出版324 页ISBN:9787115236227
本书主要讲解MAX制作角色骨骼绑定的专业技法,书中对角色各种部位的运动规律以及绑定方法进行了细致的讲解,同时对2足、4足、鸟类、Q版角色的运动绑定技法进行了细致的讲解。...
瞿颖健,曹茂鹏编著2010 年出版398 页ISBN:9787115236036
本书主要讲解3ds Max建模技术,通过大量针对性的实例让读者边做实例边学习室内建模、家居建模、造型建模等建模技术。
王岩编著2010 年出版353 页ISBN:9787030262141
本书是以渲染为主,兼顾灯光与材质的进阶教材。
邹明编著2013 年出版142 页ISBN:9787122163219
本教材从专业的视角,详细介绍了动画的基本原理、动画的创作流程、认知动画时间概念、动画制作技巧、关键帧的概念、色彩在动画场景设计中的应用、光影造型在动画场景中的应用、动画场景的空间感与镜头感、角...
火星时代编著2011 年出版606 页ISBN:9787115242419
本书全面介绍了如何使用3ds Max 2011软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它全面深入地讲解了3ds Max 2011软件的各种使用方法以及制作技巧,能帮助读者系统、深入、全面地掌握3ds Max 2011软件。...