董睿,张明皎编著;计算机职业教育联盟主编2004 年出版468 页ISBN:7302085951
本书分5大部分,共19章,全面介绍了3ds max 6的基础知识、对象的基本操作、参数化几何体的创建、复杂几何体的创建、材质的编辑、贴图的应用、架设灯光与相机、动画的制作、空间大气环境的模拟、粒子系统及渲染...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
时代印象编著2012 年出版282 页ISBN:9787115278944
本书是一本全面介绍中文版3ds Max基本功能及实际运用的书,包含建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面...
本书编委会编2005 年出版311 页ISBN:7536938748
本书分为两篇,第一篇基础篇共八章,介绍3DSMAX6.0的入门知识;物体造型;编辑器的使用;物体的编辑与修改;材质与贴图;灯光与相机的使用。第二篇为实战篇,介绍23个精彩实例的制作过程。...
詹翔,王海英,沈爱华编著2008 年出版214 页ISBN:9787115188618
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模及编辑修改,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作及应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...
李世海,张曜编著2006 年出版200 页ISBN:7502438726
本书详细介绍了如何使用3ds max 7进行三维动画制作,内容包括3ds max 7基础知识、基本操作、绘图辅助工具、基本物体建造、2D图形简单建模、修改功能、材质的编辑、灯光和相机、特效设置与渲染输出、粒子系统...
时代印象编著2017 年出版264 页ISBN:9787115455888
本书全面介绍了中文版3ds Max 2016的基本功能及实际运用,包括3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快...
本书编委会编2003 年出版348 页ISBN:7505388908
本书主要介绍本书根据培训班学员学习的特点,全面系统地介绍了3ds max 5的使用方法和技巧。内容包括几何对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网络的建模方式、Patch面片的建模方式、材质的编辑、场...
老虎工作室,谭雪松,李如超,张延敏编著;沈精虎主编2012 年出版163 页ISBN:9787115266859
本书系统地介绍了3ds Max 2011的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的...
张凡等编著2014 年出版310 页ISBN:9787307130890
本书全面介绍了3ds max 2012中文版的基本知识和使用方法。全书共10章,主要内容包括:3ds max 2012的基本建模,常用编辑修改器,复合对象建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空间扭曲...