邵丽萍,柯新生,吕希艳编著2007 年出版259 页ISBN:7302155224
本书从动画制作的基础知识入手,图文并茂地介绍了利用3ds max 5.0软件进行了三维动画制作的各种技术,主要包括计算机动画概述、基本三维物体的创建与编辑、动画控制器、粒子系统、渲染效果等技术。...
宋博编著2004 年出版350 页ISBN:7801722086
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
徐良贤等编著2008 年出版200 页ISBN:9787313054982
本书主要内容包括初识3DS MAX 7.0、二维形体、三维几何体、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等,最后结合实例全面讲解了3DS MAX的功能。
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版269 页ISBN:9787302236337
本书从实用的角度出发,通过实例与基础相结合的方法,讲解了如何使用3ds Max制作三维商业动画设计。
钟日辉,赵伟明主编;邹芳明,王康慧,荣琪明副主编2014 年出版312 页ISBN:9787566806024
本书主要介绍了如何使用ZBrush建模功能进行艺术作品的雕刻,作者分不同章节具体详细地介绍了如何塑造一个完整的超人形象,具有一定的可操作性和指导性。本书的主要特点是图文结合,形象直观。本书内容包括人物角...
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
李鹏主编;贾岚,罗祥远副主编2015 年出版184 页ISBN:9787512122062
本书以3ds Max 2012中文版为基础进行讲解,采用案例驱动法,将理论知识和案例现实融合,设计了十个学习情境,包括:3ds Max 2012入门、3ds Max 2012基本操作、创建简单几何体、二维图形建模、修改器的使用、高级建模...