张天骥编著2012 年出版240 页ISBN:9787115267788
本书共6章,第1章讲解游戏特效制作基础,第2~3章讲解2D手机游戏和网络游戏特效制作,第4章讲解3D游戏特效制作,第5章讲解Gamebryo游戏引擎相关知识,第6章讲解MaxScript特效的制作。...
高志清主编;科大工作室,徐力,宿晓辉等编著2006 年出版298 页ISBN:711118128X
本书介绍了园林景观效果图的制作和技法。
冷国军编著2007 年出版284 页ISBN:711121532X
本书包括三维空间基础,技术应用实践等方面的知识。
汪美玲编著2008 年出版393 页ISBN:7113087051
本书主要内容包括3ds max 9 与室内设计的概述以及3ds max 9的界面、基本操作、创建模型、修改工具、材质、灯光、渲染、特效和效果图制作方法等。...
汪军,储建新,高思等编著2005 年出版284 页ISBN:7801724615
本书详细讲解了3ds max 7四大渲染:finalRender stage-1,VRay,Brazil和mental ray的功能及其实际应用。
影视图像精彩范例设计 CorelDRAW 9/Photoshop 6现场实作
新远工作室编写2001 年出版286 页ISBN:7900056548
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书分为两个部分。第一部分是CorelDRAW实例部分,详细介绍海报、酒吧形象、书刊封面与插图、商品包装、静物写生图画、多媒体界面和一个办公室等的设计制作过程。第二部...
刘再行主编;毕瑞芳,唐崇德副主编2014 年出版170 页ISBN:9787122192257
本书定位于一本用于高职院校教学的入门级3dsmax学习用书。内容深入浅出,案例生动且简单易懂。全面讲解了3dsmax从安装到界面,简单建模到复杂建模,再到材质和贴图、灯光渲染、摄像机设置,以及动画制作的相关操作...
张凤红,沈大林编著2010 年出版362 页ISBN:9787115215772
本书已被评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,全书采用案例驱动方式进行讲解, 以案例设计为主导,将知识点融入案例,贯穿以案例带动相关知识点的学习。...
胡仁喜,张日晶,熊慧等著2010 年出版302 页ISBN:9787111288756
本书主要介绍了:3ds Max Design 2010简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网络建模、物体的修改等。
汉龙主编2004 年出版343 页ISBN:7542729152
本书主要介绍3ds max 6的基础知识和操作技巧。