徐海鹰编著2001 年出版281 页ISBN:7113040640
本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动...
李子婷,刘旭编著2005 年出版357 页ISBN:7030149343
本书讲解建模、材质、灯光摄像机、骨骼绑定及动画的一系列完整的卡通角色制作过程。
楚天科技编著2009 年出版414 页ISBN:9787122052681
本书首先介绍了3ds Max 9的启动与退出和基础的操作界面。
李绍勇编著2006 年出版489 页ISBN:7302132631
本书通过实例展示3ds Max 和Photoshop CS的功能与应用,读者可以学习到基本实体造型、复杂形体塑造、灯光材质、特殊效果以及综合场景设计等手法。...
胡海主编2001 年出版314 页ISBN:7115093113
本书由浅入深地介绍了从室内框架到家具、灯具以及室内效果图的制作过程,详细地讲解了常用的3DSMAX的建模方法。