艾萍,赵博主编2011 年出版318 页ISBN:9787115227164
本书内容包括三维图形概述、3ds Max界面与基础操作、基础建模方式及工具、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与贴图、灯光系统、构图与渲染和综合实例。...
陆平,陈熙编著2010 年出版351 页ISBN:9787115223401
全书内容包括三维动画概述、3ds Max入门基础、基础建模与辅助工具、二维图形创建与编辑、三维基本体建模、常用编辑修改器、复合建模、曲面建模、材质与贴图、灯光与摄像机、基本动画制作、粒子系统及空间...
3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作教程
彭澎主编;冯黎金,丁鹏编著2007 年出版278 页ISBN:7302163251
本书介绍3DS MAX与After Effects影视动画设计与制作的应用方法。
从零精通3ds max & VRay空间表现建筑综合案例详解
聚光数码科技编著2009 年出版342 页ISBN:9787121076008
本书采用“图书+光盘+网站+专家指点”的立体互动学习方法,打造CG学习新概念。本书以案例讲解为主,通过从简单到复杂的案例实现,来让读者更好、更快地理解和掌握3ds max相关命令在专业范围中使用的方法。本书内...
丁峰等编著2010 年出版617 页ISBN:9787121104398
3ds max 2010是Autodesk公司推出的面向个人计算机的优秀三维动画制作软件,新版3ds max 2010在用户界面、建模特性、材质特性、动画特性、毛发、布料等几个方面有了很大改进,极大地提高了制作与渲染输出过程的...
孙杰主编;高璐,朱新琰,李继俊副主编2014 年出版245 页ISBN:9787115366795
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特...
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
导向科技编著2003 年出版307 页ISBN:7115115176
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括3ds max5的基础知识、造型技巧、环境设置、渲染场景设置、材质、贴图、灯光、摄像机的创建方法和使用技巧,以及利用Photoshop7为效果图进行后期处理的方...
李香敏,吴建伟编著2005 年出版304 页ISBN:7115126682
本书介绍3ds max 5基本知识、3ds max 5与室内效果图、3ds max 5的操作环境、常用建模命令、常用修改命令、材质和灯光、摄像机的应用与渲染输出、效果图的后期处理等内容。...
张元主编2003 年出版342 页ISBN:703012040X
本书以实例为主线,分12个章节,详细介绍了3DS MAX 5在几何参数对象、二维图形、MESH网络对象、PATCH面片对象的高级建模技术。介绍了3DSMAX5的材质编辑、环境编辑、动画编辑、渲染输出控制等内容,同时特别介绍...