刘晓明,纪刚,施大致编著2013 年出版466 页ISBN:9787515316543
本书共31章,第1~3章主要分析并介绍3ds max2009的新功能和软件的一些基础应用,通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者;第4~14章通过一些典型的建筑场景和家具、饰品等实例细致并有针对性地对3ds max的建模...
李鹏熙编著2008 年出版280 页ISBN:9787115184757
本书主要介绍3ds Max和VRay空间设计与表现的方法和技巧。全书通过对不同种类的艺术空间表现案例的制作过程的讲解,对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到实例当中,非常便于读者...
3DS MAX&Lightscape 3.2商业效果图渲染的艺术
熊绍辉编著2007 年出版278 页ISBN:750835396X
本书主要针对Lightscape操作过程中遇到的各种疑难点,通过案例剖析加技巧提示的方法进行全面深入地讲解。全书共3大部分13章,主要讲解了Lightscape的材质、灯光、图层、色调反射方面的基本技术、各种疑难点及...
Autodesk 3ds Max 影视动画设计师标准培训教材
王琦主编2008 年出版418 页ISBN:7115173842
本书讲解了3ds max影视制作常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据ATC 3ds max影视动画工程师考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生...
(美)Paul Steed著;毕建明,杜昱等译2002 年出版453 页ISBN:7505377574
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解...
全龙,颜峰,何娟编著2006 年出版325 页ISBN:7302121230
本书主要介绍使用3ds max 7制作室内外建筑装饰效果图的一般流程、制作方法使用技巧和一些实践经验等。本书从实用角度出发,以实例引导,深入浅出地介绍了利用3ds max 7制作室内外建筑装饰效果图的各种方法和技...
CUTStudio,鲍永亮著2009 年出版376 页ISBN:9787115190901
本书主要介绍了利用3ds Max创作CG静帧的方法和技巧。全书共分6章,第1章讲解了静帧的概述。第2章至第6章列举了5个极具代表性的案例及场景,并且每章都各有特色,分别介绍了不同形式的静帧制作,其中有大量作品属于...
阎河编著2008 年出版272 页ISBN:9787121071164
本书是国内首本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的...
熊绍辉,马文娟编著2008 年出版345 页ISBN:7508356780
本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分15章。分析了真实物理世界中的光影,通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,结合案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛...
李铁,徐进云等编著2002 年出版423 页ISBN:7505377051
3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max ...