苟亚妮编著2014 年出版278 页ISBN:9787302317074
本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,不仅对设计软件进行了讲解,还特别介绍了关于设计的理论知识和设计常识,包括艺术风格的介绍;建筑及室内常见构建和家具的尺寸及设计要点;不同空间功.....
李丽,吴凯,邵寥寥编著2010 年出版325 页ISBN:9787500694861
本书通过高质量的商业效果图表现案例,详细讲解了3ds Max与VRay中模型、灯光、材质、渲染及后期的完整制作过程。全书共13章,第1、2章介绍了3ds Max与VRay的基本操作知识,第3~13章为11个综合商业效果图表现案例,...
俞忠华编著2010 年出版386 页ISBN:9787113110055
本书内容以空间的表现技法为主线,重点介绍材质设置的渲染技术,力求通过最简洁的方法高效地表现出视觉效果的大气。
夏素民,郭新房等编著2007 年出版368 页ISBN:7302140316
本书介绍综合运用AutoCAD,3ds max,Lightcap,Photoshop等软件进行室内外效果图的设计方法。
火星时代主编2009 年出版357 页ISBN:9787115193308
本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范例”的形式组织内容。前3章具体讲解了室内表现的设计基础知识,后6章通过8个案例讲解了不同风格室内空间的表现手法及技术。本书结构清晰、内容丰富,以“基础+流程+范...
游戏艺术工厂:3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密
秦卫明,杨霆编著2009 年出版277 页ISBN:9787302190608
本书详细说明了次世代游戏场景制作过程,并提供了海量操作视频。
曾宪君等编著2000 年出版110 页ISBN:7801443551
“全国青少年计算机专项知识技能培训小能手证书”指定教材:本书以轻松、简捷、明快的文风,以任务驱动,深入浅出地介绍了如何使用三维动画软件3DSMAX实现给定的任务事例,具体直观地给出了实现步骤和使用方法,实...
汉龙主编2005 年出版305 页ISBN:7810946951
本书主要内容包括:3DS MAX 6基础知识精讲、3DS MAX 6造型基础精讲、3DS MAX 6基本操作精讲、3DS MAX 6复合建模精讲、3DS MAX 6高级建模精讲、3DS MAX 6材质设置精讲、3DS MAX 6综合实例等。...
陈学全,周厚宇编著2012 年出版247 页ISBN:9787115275516
本书设计了7个案例,数量不多,但也都是精挑细选,力求以最佳的效果呈现给读者。我们精心制作每一个案例,希望能够在模型处理、材质制作、灯光布置、后期处理等方面给读者以启发。...
唯美映像编著2014 年出版590 页ISBN:9787302364917
从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷的讲解3dsMax 2012的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3dsMax 2012各工具和命令的使用,具体内容包括初识3dsMax 2012,3dsMax的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光...