黄心渊主编;古梅等编著2004 年出版348 页ISBN:7302088373
本书介绍了脚本最基础的知识和编程的思想和技巧。包括脚本的编辑、流程控制语句、动画、用脚本创建界面、数组和集合、ActiveX控制等内容。最后还专门用一章讲述了用3ds max脚本编程的实例。每章都有完全按...
孙守迁等编著1999 年出版289 页ISBN:7534112508
内容提要本书是一本介绍3DSMAX绘图软件的参考书。本书从3DSMAX的基础知识开始,深入浅出地介绍如何利用3DSMAX来绘制自己理想的图形,并用新颖的例子,详实地介绍一些绘图的操作步骤。本书不但适合初、中级用户,而...
博艺智联编著2009 年出版373 页ISBN:9787302190820
本书主要描述了VRay效果图制作技术。
(韩)李正浩等编著;吴军译2002 年出版317 页ISBN:7505374532
本书共分8章,讲解了3DSMAX与Cult3D的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了3DSMAX和Cult3D的基础知识,第1章到第7章通过经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。...
朱仁成,刘继文,宋阳编著2007 年出版369 页ISBN:7560618138
本书介绍了中文版3ds max 8在不同领域中的应用。
魔方空间编著2008 年出版491 页ISBN:7500677812
本书是“红色经典”系列图书的第3本,不仅继承了该系列图书精益求精的品质,更在原系列的基础上,针对对更新型的渲染器及其应用技术进行深入阐释。...
张云杰,张云石编著2004 年出版275 页ISBN:7301064187
3DS Max 5就是面向PC机的中型三维动画制作软件的最新版本,在制作三维动画方面有着广泛的影响力和巨大的工作效能。本书主要针对高级3D动画制作,讲解3DS Max 5的动画制作方法和几大功能的实际应用,特别是各种功...
金光主编;李妍,陈晓群副主编2012 年出版229 页ISBN:9787302293736
本教材根据学习设计软件的规律,分成几个部分,由浅入深,结合动漫设计实例进行知识的深化,系统介绍:3D-Max基础、3D-Max模型设计与制作和3D-Max材质灯光制作及游戏模型创建和角色动画几个部分的知识介绍和实战分析...
赵志刚编著2011 年出版352 页ISBN:9787121130977
本书共分8章,内容涵盖VRay渲染器基础、VRay渲染和灯光参数设置、VRay创建面板参数和材质参数、VRay材质的创建方法、VRay渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。...