李磊等编著2003 年出版273 页ISBN:7894941239
本书介绍使用3dsmax5制作动画片的全过程,先对动画制作的基本知识进行了介绍,然后对动画的制作过程进行了详细、清晰的剖析。
侯婷,柴国庆编著2010 年出版558 页ISBN:9787113117832
本书是中等职业学校“以就业为导向、以能力为本位”课程改革成果系列教材之一,是根据最新研发的数控技术应用专业、模具设计与制造专业和计算机辅助设计与制造专业人才培养方案中《数控铣削(加工中心)工艺与编...
王秀峰,阎河编著2008 年出版334 页ISBN:9787302182696
本书作者是从事游戏和影视制作10多年的资深建模技术人员,他们分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人物建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的任务建模解决方案。...
甘登岱主编2004 年出版311 页ISBN:7801832965
本书介绍了3ds max 5的基础知识,包括创建效果图的工作流程,创建模型的方法,材质的制作和使用等。
车宇,夏小寒,王恺等编著2007 年出版383 页ISBN:9787302144236
本书结合实例,介绍应用3ds max进行效果图制作的方法和技巧。
张宏卫,王杰强等编著2004 年出版367 页ISBN:7302082588
本节是关于应用3ds max 6所进行的广告设计,以实际的形式,循序渐进地介绍3ds max 6 的强大动画和建模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧。
王伟,贾振,张磊等编著2004 年出版358 页ISBN:7121000857
本书着重介绍了3ds max 6的一些主要功能以及在制作工业产品效果图时的使用技巧,涵盖了使用3ds max创建产品效果图时的建模,添加材质,渲染的基本流程。...
刘正旭编著2009 年出版228 页ISBN:9787500685517
本书以本书分别介绍了3ds Max软件和VRay渲染器,从软件的基础操作知识讲起,详尽地演示了软件的各种操作技巧,为后面的实例讲解做好了铺垫。...
张月锐,骆艳等主编2001 年出版433 页ISBN:7536447523
本书介绍了3DS MAX 3.0的用户界面、基本概念、常用文件管理命令、绘图环境的设置、建立基本的二维图形、建立标准几何形体、编辑实体对象、图形渲染等知识。...
于鹏,陈欣,杨新政编著2008 年出版315 页ISBN:7111230833
本书以清晰的结构,介绍了3DS MAX建筑效果图制作的全过程。