(美)布斯凯著2010 年出版220 页ISBN:9787302239352
本书包含了许多帮助读者节省时间的技巧,以及平凡但却可以立刻让读者显得非常专业的工具。
网冠科技编著2004 年出版377 页ISBN:7111144074
本书介绍了游戏场景的建模,游戏人物的建模等知识。
李平平编著2004 年出版412 页ISBN:7030135423
本书共100个实例,分9个专题,讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特效的实现方法。
王瑶编著2008 年出版544 页ISBN:7030207033
本书详细介绍了3ds max的灯光、摄影机、材质和渲染技术。
翟志强编著2003 年出版317 页ISBN:7302064466
本书通过众多具有代表性的实例,全面介绍了新版本3ds max5在室内外建筑效果图设计方面的技巧和应用。
李宇宁编著2005 年出版452 页ISBN:7801724410
本书是一本全面解读3ds max 6功能与技巧的专著。