张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
赵培军,陈淑慧编著2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
(美)伯尼(Bonney,S.),(美)安佐文(Anzovin,S.)著;董梁,许萍华译2006 年出版628 页ISBN:730212809X
本书详细介绍3ds max 7中的新功能,以及通常容易忽略的高级话题,如粒子效果、渲染与合成等。
傅筱颖编著2006 年出版615 页ISBN:7500669720
本书专门针对最新3ds max 8编写。全书结构完全按照教学模式编写,由易到难、逐步深入。
本书编委会编2006 年出版344 页ISBN:7561217110
本书共精选了888个具有代表性的电脑故障实例,系统地讲解了硬件、软件及网络故障。