韩涌,王瑶编著2007 年出版362 页ISBN:7801728599
本书是《3ds max渲染技术课堂》系列图书之一,全书分为12章,由18个经典的应用案例和完全命令参考手册组成,并对图形软件Brazil渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括追踪光线引擎、天光系统、...
邵沛编著2005 年出版376 页ISBN:7508327470
本书介绍的是如何使用超级渲染工具--Lightscape 3.2制作出相片级的室内效果。作者技术精深,对技术的讲解细致地娓娓道来,甚至专门开出首章来讲述Lightscape在效果图行业的大致情况。这样一来,那些对效果图接触...
3ds Max/Photoshop影视游戏贴图渲染技术全解析
CGWANG动漫教育编著2015 年出版331 页ISBN:9787115380470
本书专门讲解游戏和影视制作领域的各种模型贴图的制作。本书共3篇11章,大小共36个案例。基础篇讲解贴图制作的基本软件和技术;游戏篇讲解在游戏制作行业,各种道具、角色贴图的制作细节,如骷髅盾牌、兽人等;影视...
孔晓荣,张星光编著2009 年出版216 页ISBN:9787811237351
社会科学统计软件包SPSS(Statistical Product and Service Solution)是世界上著名的统计分析软件之一,具有界面友好、操作简便易学、统计功能强大等特点,广泛应用于社会科学和自然科学的各个领域。本书基于SPSS...
韩焘,李一飞编著2009 年出版192 页ISBN:9787112114276
本书为“摄影视界”系列丛书的第一本,全书共分9章,结合目前业界最常用的3ds Max 2009 和VRay1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过不同场景...
张方瑞主编2008 年出版263 页ISBN:9787121071096
Unigraphics(简称UG)是美国UGS公司的主导产品,是全球应用最普遍的计算机辅助设计和辅助制造的系统软件之一,作者根据多年使用UG软件的经验,从工程实用角度出发,以基础知识与大量实例相结合的形式,详细介绍了UG NX...
AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2016中文版标准实例教程
胡仁喜著2017 年出版310 页ISBN:9787111558859
Autodesk Inventor Professional 2016中文版是美国Autodesk公司最新推出的三维设计系统,能够完成从二维设计到三维设计的转变,具有易用性强的特点和强大的功能,在机械、汽车、建筑等方面得到了广泛的应用。 ...
阳平华主编2019 年出版264 页ISBN:9787111619918
全书以MATLAB 2018为基础,结合高等学校学生的教学经验和计算科学的应用,讲解数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,完整的编写一套让学生与零基础读者可以灵活掌握的教学指南。让学生与零基础最终脱离书本,应用...
黄灿胜主编;马超,金利超副主编2017 年出版216 页ISBN:9787113233662
本书由具有丰富教学经验的一线教师在多年的“单片机原理及其应用”课程教学、实验的基础上,结合目前单片机的广泛应用和新技术发展而编写的。全书共分11章,内容包括微型计算机基础知识,单片机芯片结构,指令系统...