张旭编著2015 年出版159 页ISBN:9787565712326
Renderman是好莱坞电影特效制作和动画电影制作的首选渲染体系,从90年诞生以来,历经无数好莱坞大片中各种开创性视觉效果创作的苛刻考验。本书为国内第一本系统介绍renderman渲染程序的教材。作者为一线画画创...
张冶,洪雪编著2004 年出版504 页ISBN:7302078068
本书是Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程。全书共分12章,1~5章介绍建模和装配;6~8章介绍材质、灯光和可视化参数设置;第9章介绍高质量图片的输出;第10章介绍动画制作。11和12两章分别为调压阀和手机的综合实...
龙奇数位艺术工作室2006 年出版176 页ISBN:7040199319
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材,是动画专业人员和CG岗位的专业教材。本书主要以模型的材质和渲染为主,用大量的命令详解以及丰富的实例练习综合阐述SOFTIMAGE|XSI的建模思路和操作经...
艾萍,赵博主编2011 年出版318 页ISBN:9787115227164
本书内容包括三维图形概述、3ds Max界面与基础操作、基础建模方式及工具、常用辅助工具、复合建模方式、高级多边形建模、材质与贴图、灯光系统、构图与渲染和综合实例。...
张凯,张炳成,王军编著2019 年出版208 页ISBN:9787121353574
本书是一本全面介绍Enscape for SketchUp的基本功能和实际应用的书,以“软件功能+案例详解”的方式来组织内容。本书立足实践,让读者熟练掌握Enscape的基本操作。本书也可以作为Enscape的案头手册,任何不明白...
曹茂鹏,瞿颖健编著2010 年出版448 页ISBN:9787115232816
本书主要介绍MAX效果图制作的方法。