龚正伟编著2001 年出版279 页ISBN:7302044821
本书是3D丛书系列之一,以实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了三维动画制作软件3DStudioMAXR4的使用技巧。全书共分17章,详细讲解了3DStudioMAXR4的平面模型与三维模型的创建、物体的选择与空间位置变换、编辑...
沈添等编著2003 年出版321 页ISBN:711305336X
本书通过实例操作的方式,介绍了平面设计与图像的基本概念、Photoshop的基本操作和绘图工具(重点讲解部分)、以及如何利用InageReady 7.0 制作GIF动画等概念和方法技巧。...
霍智勇,谢晓昱著2009 年出版158 页ISBN:9787534568121
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
彭滨著2015 年出版263 页ISBN:9787551409858
本书结合大量图例,介绍和讲解立体摄影的发明和发展、立体摄影的基础知识、立体照相机和各种拍摄技术、立体摄影的显示技术和制作方法,演示电脑立体软件的操作步骤,比较立体摄影几种后期制作技艺的不同,并分析了...
耿增民,刘正东,孙晓东,陈春丽编著2014 年出版190 页ISBN:9787113179380
本书主要对Flash动画的基础知识介绍,使用Flash工具进行矢量图形的绘制,图形的编辑,基本动画制作,文本工具的使用,高级动画制作及多媒体资源处理、AS 3.0基本语法和简单命令介绍。 本书可以作为高等院校计算机动...
章霄等编著2005 年出版282 页ISBN:7502437746
本书共15章,分为三个部分,1~2章主要介绍数字图像处理技术的基本概念和理论知识。3~9章主要介绍了图像处理的数学基础及技术手段。10~15章主要涵盖了图像处理的应用方面和处理技巧等内容。...
肖彬主编;杜春涛,王若宾参编2016 年出版234 页ISBN:9787519803117
本书为“十三五”普通高等教育本科规划教材。本书重点介绍了Photoshop CS6各种工具、图层、蒙版、通道和路径的应用,内容包括图形设计制作、文字编辑和特效、图像编辑、图像色彩调整、照片加工合成、海报设...
傅军栋,姚孝明编著2011 年出版307 页ISBN:9787564312190
本书主要讲述全景图像拼接的基础理论,图像拼接误差理论,圆柱形全景图图像拼接,球面、立方体全景图图像拼接,虚拟漫游控制技术等内容。...