朱方生,李订芳编著2005 年出版251 页ISBN:730704479X
本书内容主要包括计算机图形学、基本图形的生成算法、图形数据结构、图形输入输出与数据接口技术、曲面与三维图形技术、真实感图形技术等。...
(美)帕德鲁著2009 年出版248 页ISBN:9787504649874
动画制作不仅需要技术知识,更加重要的是向观众传达情感的能力。本书主要讲了如何赋予动画人物丰富情感的方法及其制作流程。除人物情感之外,本书同时涵盖背景环境和整个故事中的情感表达等章节。...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...
王毅敏编著2010 年出版414 页ISBN:9787302232865
本书主要介绍动画基础知识、计算机动画系统硬件和软件、Animo的使用和二维动画制作、3DS MAX的使用和三维动画制作等内容。
于万波编著2011 年出版255 页ISBN:9787302261643
本书是计算机图形学的入门教程,以Visual C++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作技术的基本知识。
于万波编著2007 年出版250 页ISBN:7302149542
本书介绍使用MATLAB软件来绘制的计算机图形与动画的技术。