孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116
本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...
刘璐,马广月,张凤红等编2005 年出版321 页ISBN:7115133255
本书讲解3ds max软件的使用。
刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783
本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。
王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X
本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。
(西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197
通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...
霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727
本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。