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  • 3D动画运动规律

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    孙进著2009 年出版200 页ISBN:9787504653116

    本书为3D动画制作的基本功书。本书从运动现象和运动规律讲起,不是只让读者模仿几个3D动画制作的范例书,而是让读者在深入了解运动规律的基础上再进行3D的动画创作,是一本3D动画制作基本功的书,即所谓”授人以鱼...

  • 计算机图形图像处理技术 3ds max篇

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    刘璐,马广月,张凤红等编2005 年出版321 页ISBN:7115133255

    本书讲解3ds max软件的使用。

  • 中文版Cool 3D 2.5创意设计动画制作宝典

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    东方·卓越主编2000 年出版211 页ISBN:7801346971

  • 3D Studio MAX 4.0动画制作标准教程

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    刘耀儒,王晓明等编著2001 年出版396 页ISBN:7502427783

    本书对对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍。

  • 3D Studio MAX 3.0现用现查 三维动画新软件

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    徐进明编1999 年出版232 页ISBN:7800199169

  • 3D巨匠3ds Max 2008完全手册 动画篇

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    王瑶编著2008 年出版524 页ISBN:703020686X

    本书详细讲解了3ds Max动画方法,动画控制器,约束,层次,运动学,轨迹视图,角色动画,以及动画修改器和动画工具。

  • 玩转Blender 3D动画角色创作

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    (西)OliverVillar著;张宇译2016 年出版217 页ISBN:9787121288197

    通过本书你将学习如何使用Blender完成一个复杂的项目,并了解创作3D角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初...

  • 中华人民共和国国家标准 GB/T17555-1998 idt ISO/IEC10641:1993 信息技术 计算机图形与图像处理图形标准实现的一致性测试=Information technol

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • 3D Studio Max 5.X动画设计教程

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    霍智勇主编2003 年出版413 页ISBN:7810890727

    本书介绍了3DStudioMax5.X的特点及界面操作、模型的创建与修改、材质编辑、贴图、照明与摄像机、动画制作、粒子制作等内容。

  • 计算机图像处理技术及其在农业工程中的应用

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    方如明等编著1999 年出版181 页ISBN:7302035199

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