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3D游戏编程入门经典
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(美)Tom Miller著;敖富江译2006 年出版361 页ISBN:7302121672
本书包括3D游戏开发基础内容,与游戏开发相关的数学知识,设计用户自定义界面。
3D Studio MAX基础教程
北京黎明电子技术有限公司1996 年出版397 页ISBN:7301032803
3D游戏角色制作
林大为,陆晓林,许鲲鹏编著2009 年出版190 页ISBN:9787561770962
本教材《3d游戏角色制作》主要讲解动漫游戏中角色制作的原理、方法、技巧等方面。
激光选区烧结3D打印技术 下
闫春泽,史玉升,文世峰,李昭青著2019 年出版666 页ISBN:7568047098
激光选区烧结3D打印技术 上
闫春泽,史玉升,文世峰,李昭青著2019 年出版370 页ISBN:7568047098
小王子 3d彩绘升级典藏版
2222 年出版0 页ISBN:
autocad3d作图
3D图形图像设计教程
(美)Shamms Mortier编著;吴起等译2002 年出版359 页ISBN:7505377094
DIRECTX 12 3D游戏开发实战
(美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211
3D Studio MAX设计指南
(美)Anthony Potts David H.Friedel1997 年出版261 页ISBN: