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  • DIRECTX 12 3D游戏开发实战

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    (美)弗兰克·D.卢娜著;王陈译2019 年出版742 页ISBN:7115479211

  • 3D Studio MAX设计指南

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    (美)Anthony Potts David H.Friedel1997 年出版261 页ISBN:

  • 3D游戏美术基础

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    林大为,陆晓林,许鲲鹏等编著2009 年出版144 页ISBN:9787561766644

    本套书是动漫游戏类教材共有五本,本教材《3d游戏场景制作》主要讲解动漫游戏中场景制作的原理、方法、技巧等方面。

  • UNITY4 3D开发实战详解

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    吴亚峰2013 年出版0 页ISBN:

  • 凶猛酷动物 X使命3D系列

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    安宁译2007 年出版17 页ISBN:7539530049

  • 普通高等教育电子科学与技术类特色专业系列规划教材 物理光学导论 第2版

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    姜宗福著2018 年出版252 页ISBN:9787030558558

    集成电路大类和电子工程大类本科专业强调对物理学基础知识的培养,然而在以往的教学实践中发现原有的课程的物理类设置不合理,尤其是一些物理类的基础课程讲解的内容过于繁复,部分内容与后续的专业学习联系不紧...

  • Cool 3D动画设计自学通

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    仲崇军编2000 年出版295 页ISBN:7030084527

  • 3D Studio MAX动画制作

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    李利平编著1998 年出版110 页ISBN:7302032297

  • 3D STUDIO R3.0 实用教程

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    中林后方编写1994 年出版362 页ISBN:7507708845

  • 3D动画与程序设计学习捷径

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    吴权威编著2003 年出版632 页ISBN:7900372237

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