书籍 C++从入门到精通  第4版的封面

C++从入门到精通 第4版PDF电子书下载

明日科技编著

购买点数

20

出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

0 页

PDF页数

509 页

图书目录

第1篇 基础知识 2

第1章 绪论 2

1.1 C++历史背景 3

1.1.1 20世纪最伟大的发明 3

1.1.2 C++发展历程 3

1.1.3 C++中的杰出人物 4

1.2常用开发环境 5

1.2.1 VisualC++6.0 5

1.2.2 Visual Studio2017 6

1.2.3 GCC/G++ 7

1.2.4 Dev-C 7

1.2.5 Eclipse 8

1.3认知C++程序代码 8

1.4 C++工程项目文件 9

1.5使用VisualC++6.0创建程序 10

1.6编译与连接过程 13

1.7 C++的特点 16

1.8小结 16

第2章 数据类型 17

2.1第一个C++程序 18

2.1.1 #include指令 18

2.1.2注释 18

2.1.3 main函数 19

2.1.4函数体 19

2.1.5函数返回值 19

2.2常量及符号 19

2.2.1整型常量 20

2.2.2实型常量 21

2.2.3字符常量 21

2.2.4字符串常量 22

2.2.5其他常量 23

2.3变量 23

2.3.1标识符 23

2.3.2变量与变量声明 24

2.3.3整型变量 24

2.3.4实型变量 25

2.3.5变量赋值 25

2.3.6变量赋初值 26

2.3.7字符变量 26

2.4常用数据类型 27

2.4.1定义数值类型 28

2.4.2字符类型 30

2.4.3布尔类型 30

2.5数据输入与输出 30

2.5.1控制台屏幕 30

2.5.2 C++语言中的流 31

2.5.3流操作的控制 33

2.6小结 40

2.7实践与练习 40

第3章 表达式与语句 41

3.1运算符 42

3.1.1算术运算符 42

3.1.2关系运算符 43

3.1.3逻辑运算符 44

3.1.4赋值运算符 45

3.1.5位运算符 46

3.1.6移位运算符 47

3.1.7 sizeof运算符 50

3.1.8条件运算符 50

3.1.9逗号运算符 50

3.2结合性和优先级 51

3.3表达式 52

3.3.1算术表达式 53

3.3.2关系表达式 53

3.3.3条件表达式 53

3.3.4赋值表达式 53

3.3.5逻辑表达式 53

3.3.6逗号表达式 54

3.3.7表达式中的类型转换 55

3.4语句 57

3.5判断左值与右值 58

3.6小结 59

3.7实践与练习 59

第4章 条件判断语句 60

4.1决策分支 61

4.2判断语句 62

4.2.1第一种形式的判断语句 62

4.2.2第二种形式的判断语句 63

4.2.3第三种形式的判断语句 65

4.3使用条件运算符进行判断 67

4.4 switch语句 68

4.5判断语句的嵌套 72

4.6小结 74

4.7实践与练习 74

第5章 循环语句 75

5.1 while循环 76

5.2 do…while循环 77

5.3 while与do…while比较 79

5.4 for循环语句 80

5.5循环控制 84

5.5.1控制循环的变量 84

5.5.2 break语句 85

5.5.3 continue语句 86

5.5.4 goto语句 87

5.6循环嵌套 88

5.7循环应用实例 90

5.7.1阿姆斯壮数 90

5.7.2巴斯卡三角形 91

5.7.3对输入的分数进行排名 92

5.8小结 93

5.9实践与练习 94

第6章 函数 95

6.1函数概述 96

6.1.1函数的定义 96

6.1.2函数的声明 96

6.2函数参数及返回值 97

6.2.1返回值 97

6.2.2空函数 98

6.2.3形参与实参 99

6.2.4默认参数 99

6.2.5可变参数 101

6.3函数调用 102

6.3.1传值调用 102

6.3.2嵌套调用 104

6.3.3递归调用 105

6.4变量作用域 108

6.5重载函数 109

6.6内联函数 110

6.7变量的存储类别 111

6.7.1 auto变量 112

6.7.2静态变量 113

6.7.3 register变量 115

6.7.4 extern变量 115

6.8小结 116

6.9实践与练习 116

第7章 数组、指针和引用 117

7.1一维数组 118

7.1.1一维数组的声明 118

7.1.2一维数组元素的引用 118

7.1.3一维数组的初始化 119

7.2二维数组 120

7.2.1二维数组的声明 120

7.2.2二维数组元素的引用 121

7.2.3二维数组的初始化 121

7.3字符数组 124

7.4指针 131

7.4.1变量与指针 131

7.4.2指针运算符和取地址运算符 134

7.4.3指针运算 136

7.4.4指向空的指针与空类型指针 138

7.4.5指向常量的指针与指针常量 139

7.5指针与数组 140

7.5.1数组的存储 140

7.5.2指针与一维数组 141

7.5.3指针与二维数组 143

7.5.4指针与字符数组 148

7.6指针在函数中的应用 150

7.6.1传递地址 150

7.6.2指向函数的指针 152

7.6.3空指针调用函数 153

7.6.4从函数中返回指针 154

7.7指针数组 155

7.8安全使用指针 158

7.8.1内存分配 158

7.8.2内存安全 160

7.9引用 163

7.9.1引用概述 163

7.9.2使用引用传递参数 166

7.9.3指针传递参数 167

7.9.4数组做函数参数 168

7.10小结 170

7.11实践与练习 171

第8章 构造数据类型 172

8.1结构体 173

8.1.1结构体定义 173

8.1.2结构体变量 173

8.1.3结构体成员及初始化 174

8.1.4结构体的嵌套 176

8.1.5结构体大小 178

8.2重命名数据类型 180

8.3结构体与函数 182

8.3.1结构体变量做函数参数 182

8.3.2结构体指针做函数参数 183

8.4结构体数组 184

8.4.1结构体数组声明与引用 184

8.4.2指针访问结构体数组 185

8.5共用体 186

8.5.1共用体的定义与声明 187

8.5.2共用体的大小 188

8.5.3共用体的特点 189

8.6枚举类型 189

8.6.1枚举类型的声明 189

8.6.2枚举类型变量 190

8.6.3枚举类型的运算 191

8.7自定义数据类型 193

8.8异常处理 194

8.8.1抛出异常 194

8.8.2捕获异常 196

8.8.3异常匹配 199

8.8.4标准异常 201

8.9使用宏定义替换复杂的数据 202

8.10小结 205

8.11实践与练习 205

第2篇 核心技术 208

第9章 面向对象编程 208

9.1面向对象概述 209

9.2面向对象与面向过程编程 210

9.2.1面向过程编程 210

9.2.2面向对象编程 210

9.2.3面向对象的特点 211

9.3统一建模语言 211

9.3.1统一建模语言概述 211

9.3.2统一建模语言的结构 212

9.3.3面向对象的建模 214

9.4小结 214

第10章 类和对象 215

10.1 C++类 216

10.1.1类概述 216

10.1.2类的声明与定义 216

10.1.3类的实现 217

10.1.4对象的声明 222

10.2构造函数 224

10.2.1构造函数概述 224

10.2.2复制构造函数 226

10.3析构函数 228

10.4类成员 230

10.4.1访问类成员 230

10.4.2内联成员函数 231

10.4.3静态类成员 232

10.4.4隐藏的this指针 234

10.4.5嵌套类 236

10.4.6局部类 237

10.5友元 238

10.5.1友元概述 238

10.5.2友元类 240

10.5.3友元方法 241

10.6命名空间 243

10.6.1使用命名空间 243

10.6.2定义命名空间 244

10.6.3在多个文件中定义命名空间 246

10.6.4定义嵌套的命名空间 248

10.6.5定义未命名的命名空间 249

10.7小结 250

10.8实践与练习 250

第11章 继承与派生 251

11.1继承 252

11.1.1类的继承 252

11.1.2继承后可访问性 254

11.1.3构造函数访问顺序 257

11.1.4子类显示调用父类构造函数 258

11.1.5子类隐藏父类的成员函数 260

11.2重载运算符 263

11.2.1重载运算符的必要性 263

11.2.2重载运算符的形式与规则 264

11.2.3重载运算符的运算 266

11.2.4转换运算符 268

11.3多重继承 270

11.3.1多重继承定义 270

11.3.2二义性 271

11.3.3多重继承的构造顺序 272

11.4多态 274

11.4.1虚函数概述 274

11.4.2利用虚函数实现动态绑定 274

11.4.3虚继承 276

11.5抽象类 278

11.5.1纯虚函数 278

11.5.2实现抽象类中的成员函数 280

11.6小结 281

11.7实践与练习 281

第3篇 高级应用 284

第12章 模板 284

12.1函数模板 285

12.1.1函数模板的定义 285

12.1.2函数模板的作用 286

12.1.3重载函数模板 288

12.2类模板 289

12.2.1类模板的定义与声明 289

12.2.2简单类模板 291

12.2.3默认模板参数 292

12.2.4为具体类型的参数提供默认值 293

12.2.5有界数组模板 294

12.3模板的使用 296

12.3.1定制类模板 296

12.3.2定制类模板成员函数 297

12.4链表类模板 299

12.4.1链表 299

12.4.2链表类模板 301

12.4.3类模板的静态数据成员 304

12.5小结 305

12.6实践与练习 306

第13章 标准模板库 307

13.1几种常见数据结构 308

13.1.1简述STL 308

13.1.2顺序线性结构 308

13.1.3基本操作 308

13.1.4栈结构 309

13.1.5队列结构 309

13.1.6链表结构 310

13.1.7图结构 310

13.2序列容器 311

13.2.1对比容器适配器与容器 311

13.2.2对比迭代器与容器 311

13.2.3向量类模板 312

13.2.4双端队列类模板 316

13.2.5链表类模板 318

13.3结合容器 320

13.3.1 set类模板 321

13.3.2 multiset类模板 325

13.3.3 map类模板 330

13.3.4 multimap类模板 332

13.4算法 333

13.4.1非修正序列算法 333

13.4.2修正序列算法 336

13.4.3排序算法 340

13.4.4数值算法 347

13.5迭代器 352

13.5.1输出迭代器 352

13.5.2输入迭代器 352

13.5.3前向迭代器 353

13.5.4双向迭代器 354

13.5.5随机访问迭代器 355

13.6小结 356

13.7实践与练习 356

第14章 RTTI与异常处理 357

14.1 RTTI 358

14.1.1什么是RTTI 358

14.1.2 RTTI与引用 359

14.1.3 RTTI与多重继承 360

14.1.4 RTTI映射语法 361

14.2小结 363

第15章 程序调试 364

15.1选择正确的调试方法 365

15.2程序错误常见的4种类型 365

15.2.1语法错误 365

15.2.2连接错误 366

15.2.3运行时错误 366

15.2.4逻辑错误 367

15.3调试工具的使用 368

15.3.1创建调试程序 368

15.3.2进入调试状态 370

15.3.3 Watch窗口 370

15.3.4 Call Stack窗口 371

15.3.5 Memory窗口 371

15.3.6 Variables窗口 372

15.3.7 Registers窗口 372

15.3.8 Disassembly窗口 373

15.4调试的基本应用 373

15.4.1变量的跟踪与查看 373

15.4.2位置断点的使用 374

15.4.3数据断点的使用 377

15.5调试的高级应用 379

15.5.1在调试时修改变量的值 379

15.5.2在循环中调试 380

15.6小结 381

第16章 文件操作 382

16.1文件流 383

16.1.1 C++中的流类库 383

16.1.2类库的使用 383

16.1.3 ios类中的枚举常量 384

16.1.4流的输入/输出 384

16.2文件打开 385

16.2.1打开方式 385

16.2.2默认打开模式 386

16.2.3打开文件同时创建文件 387

16.3文件的读写 388

16.3.1文件流 388

16.3.2写文本文件 390

16.3.3读取文本文件 391

16.3.4二进制文件的读写 392

16.3.5实现文件复制 393

16.4文件指针移动操作 394

16.4.1文件错误与状态 394

16.4.2文件的追加 395

16.4.3文件结尾的判断 396

16.4.4在指定位置读写文件 397

16.5文件和流的关联和分离 399

16.6删除文件 400

16.7小结 401

16.8实践与练习 401

第17章 网络通信 402

17.1 TCP/IP协议 403

17.1.1 OSI参考模型 403

17.1.2 TCP/IP参考模型 403

17.1.3 IP地址 404

17.1.4数据包格式 405

17.2套接字 407

17.2.1 Winsocket套接字 407

17.2.2 Winsocket的使用 407

17.2.3套接字阻塞模式 412

17.2.4字节顺序 412

17.2.5面向连接流 413

17.2.6面向无连接流 413

17.3简单协议通信 414

17.3.1服务端 414

17.3.2客户端 416

17.3.3实例的运行 418

17.4小结 418

17.5实践与练习 418

第4篇 项目实战 420

第18章 人事考勤管理系统 420

18.1开发背景 421

18.2需求分析 421

18.3系统设计 421

18.3.1系统目标 421

18.3.2系统功能结构 422

18.3.3系统预览 422

18.3.4业务流程图 424

18.3.5数据库设计 424

18.4公共模块设计 427

18.5主窗体设计 432

18.6用户登录模块设计 434

18.6.1用户登录模块概述 434

18.6.2用户登录技术分析 435

18.6.3用户登录实现过程 435

18.7用户管理模块设计 437

18.7.1用户管理模块概述 437

18.7.2用户管理技术分析 437

18.7.3用户管理实现过程 438

18.7.4单元测试 440

18.8部门管理模块设计 441

18.8.1部门管理模块概述 441

18.8.2部门管理技术分析 441

18.8.3部门管理实现过程 442

18.9人员信息管理模块设计 445

18.9.1人员信息管理模块概述 445

18.9.2人员信息管理技术分析 445

18.9.3人员信息管理实现过程 445

18.10考勤管理模块设计 451

18.10.1考勤管理模块概述 451

18.10.2考勤管理技术分析 452

18.10.3考勤管理实现过程 453

18.11考勤汇总查询模块设计 458

18.11.1考勤汇总查询模块概述 458

18.11.2考勤汇总查询技术分析 459

18.11.3考勤汇总查询实现过程 460

18.12开发技巧与难点分析 463

18.12.1调用动态链接库设计界面 463

18.12.2主窗体的界面显示 464

18.13小结 464

附录A 465

A1 Visual C++ 6.0菜单命令及功能 466

A2 Visual C++ 6.0常用快捷键 467

附录B 470

B1 安装Visual Studio 2017 471

B2 Visual Studio 2017开发环境介绍 474

B3 Visual Studio 2017菜单功能 480

B4 Visual Studio 2017常用快捷键 483

查看更多关于的内容

出版社其它书籍
本类热门
在线购买PDF电子书
下载此书RAR压缩包