书籍 游戏场景设计的封面

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谢琦琦

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20

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2018

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0 页

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175 页

图书目录

第一章 游戏场景设计概述 1

第一节 游戏场景设计的概念 10

第二节 游戏场景设计的思路与方法 12

第三节 游戏场景设计的作用 17

第四节 游戏场景的构成元素 22

第五节 游戏场景美术风格的分类 29

第六节 游戏场景设计的流程 36

思考与练习 41

第二章 游戏场景的造型基础 43

第一节 场景的类型 44

第二节 场景的透视 52

第三节 场景的构图 62

第四节 游戏场景设计的知识结构 66

思考与练习 96

第三章 游戏场景的氛围表现 97

第一节 游戏场景的色彩基础 98

第二节 游戏场景的氛围表现 108

第三节 游戏场景设计稿的分类 111

思考与练习 114

第四章 游戏场景设计稿的制作与实例 115

第一节 游戏场景设计的创作思路 117

第二节 游戏场景设计稿的制作 120

第三节 游戏场景设计稿的实例 124

思考与练习 134

第五章 作品欣赏 135

第一节 概念设计作品欣赏 136

第二节 学生作品欣赏 142

思考与练习 167

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