第1章 自顶向下的装配体建模 1
1.1 概述 1
1.2 处理流程 1
1.3 重建模型尺寸 2
1.4 实例:编辑和建立关联的零件 2
1.5 添加关联特征 3
1.5.1 编辑零部件 3
1.5.2 编辑零部件时的装配体显示 3
1.6 在装配体中插入新零件 5
1.6.1 定位新零件 5
1.6.2 虚拟零部件 6
1.7 编辑关联特征 7
1.7.1 常用工具 7
1.7.2 在装配体外部建模 9
1.8 传递设计修改信息 10
1.9 保存虚拟零部件为外部文件 10
1.9.1 关联特征 11
1.9.2 更新夹 11
1.10 外部参考 11
1.10.1 部件层级符号 11
1.10.2 特征层级符号 12
1.10.3 非关联参考 12
1.10.4 恢复关联 13
1.11 断开外部参考 13
1.11.1 外部参考 13
1.11.2 外部参考报告 14
1.12 “Machine_Vise”设计意图 15
1.13 删除外部参考 17
1.13.1 删除外部参考的原因 17
1.13.2 编辑特征并移除引用 18
练习1-1 建立关联特征 20
练习1-2 自顶向下的装配体建模 21
第2章 装配体特征和智能零部件 22
2.1 概述 22
2.2 实例:装配体特征 22
2.3 装配体特征 22
2.3.1 特殊情况 23
2.3.2 标准装配体特征 23
2.4 孔系列 24
2.4.1 时间相关特征 27
2.4.2 使用现有孔的孔系列 27
2.5 智能扣件 28
2.5.1 扣件默认设置 28
2.5.2 智能扣件配置 29
2.5.3 孔系列零部件 30
2.5.4 修改现有扣件 30
2.6 智能零部件 31
2.7 实例:创建和使用智能零部件 32
2.7.1 制作智能零部件 32
2.7.2 插入智能零部件 33
2.7.3 插入智能特征 33
2.7.4 使用多重特征 34
练习2-1 编辑装配体特征 35
练习2-2 异形孔向导和智能扣件 37
练习2-3 水平尺装配体 39
练习2-4 创建智能零部件 40
第3章 编辑装配体 42
3.1 概述 42
3.2 编辑任务 42
3.2.1 设计更改 42
3.2.2 查找和修复问题 42
3.2.3 装配体中的信息 43
3.3 实例:编辑装配体 43
3.4 配合错误 44
3.4.1 过定义配合和零部件 45
3.4.2 查找过定义的配合 45
3.4.3 MateXpert 47
3.4.4 组配合 47
3.5 修改和替换零部件 49
3.5.1 在多用户环境下工作 50
3.5.2 替换单个实例 50
3.5.3 配合的实体 51
3.6 转换零件和装配体 52
3.7 使用另存为替换零部件 53
3.8 重装零部件 54
3.9 零部件阵列 55
3.10 镜像零部件 60
练习3-1 装配体错误功能练习 62
练习3-2 镜像零部件 64
练习3-3 使用一个阵列驱动阵列 64
第4章 大型装配体 66
4.1 概述 66
4.2 装配体直观 66
4.2.1 装配体直观属性 67
4.2.2 装配体直观界面元素 67
4.2.3 编辑和新增列 69
4.3 轻化零部件 71
4.3.1 建立轻化的零部件 71
4.3.2 打开装配体后的零部件处理 72
4.3.3 轻化状态标志 72
4.3.4 最佳打开方法 72
4.3.5 零部件状态的比较 72
4.4 大型装配体模式 72
4.5 实例:运行大型装配体 73
4.6 使用SpeedPak 75
4.6.1 在ConfigurationManager中使用SpeedPak 75
4.6.2 在顶层装配体中使用SpeedPak 75
4.7 使用简化配置 76
4.7.1 压缩零部件 76
4.7.2 简化的配置 76
4.7.3 高级打开选项 78
4.8 大型设计审阅 78
4.9 创建快速装配体的技巧 83
4.10 配合方面的考虑 85
4.11 绘制工程图方面的考虑 86
练习4-1 大型装配体模式和大型设计审阅 86
练习4-2 简化配置 88
第5章 多实体 92
5.1 概述 92
5.2 隐藏/显示设计树节点 92
5.3 多实体设计技术 92
5.3.1 创建多实体的方法 93
5.3.2 合并结果 94
5.4 实例:多实体技术 94
5.5 实体文件夹 96
5.6 局部操作 97
5.7 特征范围 97
5.8 镜像/阵列实体 98
5.9 工具实体建模技术 99
5.9.1 插入零件 99
5.9.2 外部参考 99
5.9.3 实体转移 99
5.9.4 找出零件和移动/复制实体 100
5.10 组合实体 102
5.11 实例:保护网板 104
5.12 实体相交 106
5.13 实例:碗 107
练习5-1 局部操作 107
练习5-2 定位插入的零件 109
练习5-3 负空间建模 111
练习5-4 压凹 112
第6章 样条曲线 115
6.1 草图中的曲线 115
6.2 使用草图图片 116
6.3 实例:吉他实体 117
6.4 样条曲线概述 119
6.4.1 标准样条曲线 119
6.4.2 保持样条曲线简洁 119
6.4.3 创建和控制样条曲线 120
6.4.4 样条曲线解析 121
6.4.5 样条曲线工具 121
6.5 添加样条曲线关系 121
6.5.1 样条曲线控标基础 121
6.5.2 样条曲线控标关系 122
6.6 更改样条曲线的形状 122
6.6.1 控制多边形 123
6.6.2 操作样条曲线控标 123
6.7 完全定义样条曲线 124
6.8 评估样条曲线 124
6.8.1 样条曲线评估工具 124
6.8.2 曲率 125
6.8.3 使用曲率梳形图评估曲线质量 126
6.8.4 样条曲线的参数 126
6.8.5 其他样条曲线修改工具 127
6.9 实例:两点样条曲线 128
6.9.1 相等曲率 129
6.9.2 使用曲率梳形图评估连续性 129
6.10 实体几何体分析 130
6.10.1 显示曲率 130
6.10.2 斑马条纹 131
6.10.3 曲面曲率梳形图 131
6.11 样式曲线 132
6.12 实例:喷壶手柄 132
6.12.1 样式曲线类型 133
6.12.2 样式曲线工具 134
6.13 套合样条曲线 135
6.14 实例:咖啡杯 135
6.14.1 套合样条曲线参数 136
6.14.2 套合样条曲线公差 136
6.14.3 样条曲线总结 137
练习6-1 百合花 137
练习6-2 咖啡杯手柄 141
第7章 扫描 144
7.1 概述 144
7.2 实例:创建高实木门板 145
7.3 使用引导线进行扫描 146
7.4 实例:创建塑料瓶 147
7.4.1 穿透关系 148
7.4.2 显示中间部分 149
7.4.3 多厚度抽壳 150
7.5 SelectionManager 151
7.6 实例:悬架 151
练习7-1 创建椭圆形抽屉把手 153
练习7-2 拆轮胎棒 155
第8章 曲线 158
8.1 曲线特征 158
8.2 实例:创建一个弹簧 158
8.3 沿3D路径扫描 158
8.4 绘制3D草图 159
8.4.1 使用参考平面 159
8.4.2 其他技术 159
8.4.3 空间控标 159
8.4.4 草图实体和几何关系 159
8.5 螺旋曲线 162
8.6 从正交视图创建3D曲线 164
8.7 投影曲线 164
8.8 组合曲线 166
8.9 平滑过渡 166
练习8-1 多平面3D草图 168
练习8-2 手电筒弹簧 172
练习8-3 水壶架 173
第9章 放样和边界 175
9.1 复杂特征对比 175
9.2 放样和边界的工作原理 176
9.3 实例:除霜通风口 177
9.4 放样特征 177
9.4.1 准备轮廓 177
9.4.2 合并切面 179
9.4.3 起始和结束约束 179
9.5 边界特征 180
9.5.1 曲面边界 182
9.5.2 放样和边界特征中的SelectionManager 182
练习9-1 放样花瓶 183
练习9-2 创建一个过渡 184
第10章 理解曲面 187
10.1 实体与曲面 187
10.2 实体 188
10.3 SOLIDWORKS的后台操作 189
10.3.1 调整FeatureManager设置 189
10.3.2 拉伸曲面 190
10.3.3 平面区域 190
10.3.4 剪裁曲面 191
10.3.5 解除剪裁曲面 192
10.3.6 面部曲线和网格预览 192
10.3.7 面部曲线 193
10.3.8 曲面的类型 193
10.3.9 四边曲面 194
10.3.10 缝合曲面 194
10.4 从曲面创建实体 195
10.5 实体分解成曲面 196
10.6 其他曲面概念 197
10.6.1 布尔运算 197
10.6.2 边线和孔的对比 198
练习10-1 剪裁曲面 198
练习10-2 剪裁与缝合曲面 199
第11章 曲面入门 202
11.1 实体建模与曲面建模的相似处 202
11.2 基本曲面建模 202
11.2.1 旋转曲面 203
11.2.2 扫描曲面 204
11.2.3 曲面圆角 206
11.2.4 切除底面 207
11.2.5 延展曲面 207
11.2.6 使用曲面切除 208
11.3 剪裁、缝合与加厚 209
练习11-1 基础曲面建模 212
练习11-2 导向机构 215
练习11-3 使用相交特征 218
练习11- 4创建相机实体模型 219
第12章 实体—曲面混合建模 220
12.1 混合建模 220
12.2 使用曲面编辑实体 220
12.2.1 显示 221
12.2.2 替换面 222
12.3 实体与曲面间的相互转换 223
12.4 性能比较 224
12.5 将曲面作为几何构造体 226
12.6 展平曲面 229
练习 创建尖顶饰包覆体 230
第13章 修补与编辑输入的几何体 234
13.1 SOLIDWORKS输入选项 234
13.1.1 原本文件格式的3D Interconnect 234
13.1.2 中性文件格式的3D Interconnect 234
13.2 输入STEP文件 235
13.2.1 输入诊断 235
13.2.2 访问输入选项 237
13.3 比较几何体 238
13.4 解决转换错误 239
13.5 修补与编辑 240
13.5.1 检查实体 240
13.5.2 显示曲率 241
13.5.3 修补技术 241
13.5.4 填充曲面 242
13.5.5 其他操作 243
13.6 重建圆角的步骤 244
13.6.1 延伸曲面 245
13.6.2 编辑输入的零件 246
13.6.3 删除孔 247
练习13-1 使用输入的曲面与替换面 248
练习13-2 修补输入的几何体 250
第14章 基体法兰特征 252
14.1 钣金零件的概念 252
14.2 创建钣金零件的方法 252
14.3 特有的钣金项目 254
14.4 法兰方法 254
14.5 基体法兰/薄片 254
14.6 钣金参数 256
14.6.1 折弯系数 256
14.6.2 使用表格 257
14.7 编辑钣金参数 261
14.8 钣金折弯特征 262
14.9 平板型式特征 262
14.9.1 展开和退出展开 262
14.9.2 切换平坦显示 263
14.10 其他法兰特征 263
14.1 1边线法兰 264
14.12 编辑法兰轮廓 267
14.13 在曲线上的边线法兰 268
14.14 斜接法兰 269
14.15 法兰特征总结 270
练习14-1 钣金托架 271
练习14-2 法兰特征 272
练习14-3 钣金盒子 275
练习14-4 各种框架挂件 277
第15章 钣金转换方法 279
15.1 钣金转换技术 279
15.2 插入折弯方法 279
15.3 输入几何体到钣金 279
15.4 添加切口 281
15.5 插入折弯 282
15.5.1 相关特征 283
15.5.2 状态切换 283
15.6 修改零件 283
15.7 【转换到钣金】命令 285
15.7.1 转换到钣金设置 286
15.7.2 使用切口草图 289
练习15-1 输入和转换 290
练习15-2 转换到钣金 291
练习15-3 带切口的转换 292
练习15-4 钣金料斗 293
第16章 焊件 295
16.1 概述 295
16.1.1 焊件特征 296
16.1.2 焊件配置选项 296
16.2 结构构件 297
16.2.1 默认轮廓 297
16.2.2 从SOLIDWORKS内容中下载的焊件轮廓 297
16.2.3 结构构件轮廓 299
16.2.4 结构构件 301
16.2.5 焊件轮廓文件夹结构 301
16.2.6 组 302
16.2.7 边角处理选项 303
16.2.8 个别边角处理 304
16.2.9 轮廓位置设定 304
16.3 组和结构构件的比较 305
16.3.1 剪裁/延伸 306
16.3.2 剪裁/延伸选项 307
16.3.3 构建草图时需考虑的因素 308
16.3.4 剪裁阶序 309
16.4 添加板和孔 310
16.5 角撑板和顶端盖 311
16.5.1 角撑板 311
16.5.2 角撑板的轮廓和厚度 311
16.5.3 定位角撑板 311
16.5.4 顶端盖 312
16.5.5 顶端盖参数 312
16.6 使用对称 314
16.7 多实体零件的优点 314
16.8 多实体零件的限制 315
练习16-1 展示架 315
练习16-2 焊接桌 318
练习16-3 悬架 321
第17章 使用焊件 324
17.1 管理切割清单 324
17.2 切割清单项目名称 325
17.3 访问属性 326
17.4 切割清单属性对话框 326
17.5 结构构件属性 327
17.6 添加切割清单属性 327
17.7 焊件中的边界框 328
17.8 生成切割清单项目 329
17.8.1 手动管理切割清单项目 330
17.8.2 创建子焊件 330
17.8.3 使用选择过滤器 331
17.9 自定义结构构件轮廓 331
17.9.1 修改轮廓 331
17.9.2 从轮廓文件转移信息 332
17.10 定义材料 334
17.11 创建自定义轮廓 334
17.12 标准或配置的轮廓 335
练习17-1 焊接桌切割清单 337
练习17-2 野餐桌 340