书籍 APPLE Ⅱ程式集 Game与应用的封面

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施威铭编著

购买点数

10

出版社

全华科技图书股份有限公司

出版时间

1984

ISBN

标注页数

241 页

PDF页数

252 页

图书目录

第一部份 APPLE Ⅱ程式编写提要 1

1-1 APPLE Ⅱ记忆区的结构 2

1-2 常用的PEEK及POKE地址 5

1-3 常用的CALL机械语言副程式 11

1-4 在高解像画面上造出图案 18

1-5 在高解像画面上作出文数字与图形单元 34

第二部份 程式集 51

程式一 不会停止的图案 52

程式二 美丽的彩色文字 56

程式三 潜水艇(GAME) 71

程式四 赛马(GAME) 90

程式五 颜色的密码(GAME) 97

程式六 跳蛙(GAME) 109

程式七 分解因数 114

程式八 学习英语字母 119

程式九 行星轨道 123

程式十 代数(解多元一次方程式) 129

程式十一 电话号码簿 154

程式十二 吃角子老虎(GAME) 182

程式十三 APPLE轮盘(GAME) 199

程式十四 APPLE时钟 209

程式十五 太空防卫战(GAME) 218

附录〔A〕 十六进位 二进位与十六进位 十进位转换表 235

附录〔B〕 ASCII码 239

附录〔C〕 参考资料 241

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