书籍介绍
本书采用以工作过程为导向的编写体例,对动画造型设计进行了比较详细的讲述。通过知识和训练的结合,由浅入深、直观生动地演示了动画造型的设计过程,旨在帮助学生快速学习和掌握动画造型设计的知识和技法。本书共有四篇,即入门篇、学习篇、设计篇、提高篇,每一篇中包括一到两个模块,每个模块包含是个项目,通过一个个项目阐述动画造型设计的理论知识和绘画技法。全书内容包括:开始接触动画造型、人物造型比例、局部造型设、角色造型设计、创造动漫角色造型、动漫造型的色彩等。本书可作为中等职业学校动漫游戏专业教材,也可作为 广大动漫游戏美术爱好者的自学用书,对于有一定动漫制作基础的从业人员也是很好的参考用书。