书籍介绍
全书分三章。第一章认识多媒体产品艺术设计;宏观介绍与讲解多媒体的内容与发展,对当前社会的需求与岗位认知作进一步的阐述,对行业的发展进行举例分析。第二章、多媒体编创软件的应用;从视觉设计的角度出发,结合社会流行的几款典型多媒体编创软件的特点和应用技巧,进一步通过典型案例剖析多媒体产品在社会中的应用范围与设计规律。第三章、多媒体产品项目实战;随着数字技术的飞速发展,多媒体产品艺术设计的内容与结构在不断的整合与扩充,其涉及的范围也越来越广泛,根据企业的要求与行业规范,将第三章的内容进行整合与案例的扩充,对优秀的多媒体艺术作品进行全面和深入的探索。