书籍介绍
本书由四部分组成:第一部分介绍Flash MX Professional 2004的一些基本操作、软件界面及基础概念。第二部分介绍Flash MX 2004在绘图编辑方面的功能,即如何用Flash来绘制图像、选取图像、修饰或修改图像。既有Flash MX Professional 2004工具箱中相关工具的介绍,又有实现相应功能的菜单命令的讲解。第三部分介绍Flash MX 2004在动画设计方面的功能,主要是元件、渐变动画、逐帧动画、遮罩和运动导线等功能。第四部分介绍Flash MX 2004在动作脚本编程设计方面的高级功能,主要是动作脚本编程、组件和屏幕。第五部分通过一些实用性很强的综合实例来演示Flash MX 2004的强大功能的综合使用。