书籍介绍
本书是一本全面论述数字媒体交互元素的相关理论和设计方法的专业教材。本书结合详实的案例把交互元素放到界面、交互设计流程和用户体验过程中去分析,重点论述交互元素设计的方法和流程、以用户体验为中心的交互设计法则、交互元素的多重感官设计、交互方式的构成、交互设计的未来发展趋势等;并且在“数字媒体大交互”观念的引领下,对于建立在空间、地点和互联网上的交互艺术创作的交互元素构成和蕴含其间的互动美学观点予以阐述,之所以将其列入书中,在于它们作为数字媒体的组成部分,将从当代艺术和人文的视角,调和数字媒体与人和公共空间的关系。另外,本书还涉及交互元素设计策略中的传播学和市场学的相关知识。最后一章中所收录的部分学生习作将从实践的角度检验本教材所取得的教学成果。本书可作为高等学校、职业院校相关专业学生的教材,也可作为交互设计师、用户界面设计师等相关从业人员的参考资料。