书籍 图形程序设计的封面

图形程序设计

李祥 刘琳 朱梅编著

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2013

ISBN

9787040386110

标注页数

283 页

PDF页数

294 页

书籍介绍
本书是“高等学校数字媒体技术系列教材”之一。全书共9章,分别为OpenGL基础知识,OpenGL建模技术,坐标变换,OpenGL颜色,光照与材质处理,纹理映射技术,帧缓存技术与动画,渲染器的实现,混合、反走样、雾化效果。全书覆盖数字媒体技术应用领域中图形程序设计中建模、绘制等领域的基本问题,包括多边形建模、几何变换、光照模型、材质处理、纹理映射、帧缓存技术、动画、裁剪、隐藏、反走样、图像合成等全部内容。同时,通过标准图形库OpenGL的教学和编程作业,帮助学生掌握基本的三维图形编程技能,为今后深入图形相关的应用开发与研究奠定基础。本书可作为高等院校本科数字媒体技术专业教材,也可供相关技术人员参考使用。
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