书籍介绍
本书从IBM Robocode一个半成品的游戏平台入手,通过对游戏平台底层的研究,挖掘出它的工作原理、规则、参数,撰写了IBM Robocode机器人的开发设计思路、过程,设计、开发出一些人工智能游戏算法:智能机器人瞄准、移动、躲避等算法,总结出一套用游戏学计算机编程的教学方法。本书分为10章和1个附录,从IBM Robocode人工智能机器人的环境、概要,简单机器人、高级机器人、智能机器人设计过程,智能机器代码重构、瞄准算法、移动算法、躲避算法,到IBM Robocode人工智能机器人的一些其他知识,最后附录部分是IBM Robocode人工智能机器人的一些API的解释。