书籍介绍
UG/open GRIP是三维软件Unigraphics软件包中的一个模块,是该软件的二次开发工具之一。与其它二次开发语言相比,GRIP具备简单、易学、交互性能强的优点,因此应用比较广泛。GRIP不同于一般的编程语言,它不需要具备专业的编程知识,但必须具备一定程度的三维建模基础。本书将重点介绍GRIP二次开发过程中应用广泛的函数,精心设计应用实例,并结合作者的GRIP编程经验和心得体会,从建模原理、编程思路、程序注释和源程序代码四个方面对每一个函数进行详细地说明,使读者能在最短的时间内掌握GRIP语言的特点,领会GRIP语言的精髓。