书籍介绍
本书共分为六大章,第1章介绍一些有关多媒体的基本概念;第2章从应用的角度,介绍多媒体平面元素的生成及演示方法,涉及有关文字、平面图像、平面向量等编辑和处理的有关软件的适用范围及使用方法。第3章从多媒体动画元素的生成及播放效果,介绍二维动画和三维动画的设计制作方面多媒体的应用;第4章通过网页的设计制作、网络链接、网站的建立等介绍多媒体网络方面的应用;第5章介绍影片的后期制作即非线性编辑在多媒体中的应用;第6章从创作工具着手介绍课件、游戏、电子出版物等功能在多媒体中的不凡表现,着重强调其交互性的特点。本书适合作为所有艺术类专业、工业设计类专业的信息素养公共课教材、相关专业专业课或选修课的教材。