书籍 游戏编程All in One的封面

游戏编程All in One

(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著 文俊浩 黄际洲 吴红艳译

出版社

重庆:重庆大学出版社

出版时间

2005

ISBN

7562433755

标注页数

662 页

PDF页数

682 页

书籍介绍
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C++直到最后进入游戏编程。通过本书的学习,将会为游戏编程打下坚实的基础。在此基础上,继续学习的话就完全可以参加像QUAKE或HALO的编程了。
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