书籍介绍
本书分为五部分。第一章是概述部分,介绍动画的发展和视听语言基础知识;第二章讲解动画的影像,分别从镜头、景别、构图、空间、角度、摄影机运动、色彩、光线、场面调度等方面入手进行剖析,这些内容是构成动画画面的基本元素。第三章讲解动画的声音,主要讲述语言、音响、音乐的作用。第四章是动画的剪辑,主要包括概述、技巧、轴线、时间、蒙太奇内容。前四章为视听语言基础知识和一般规律性阐述。第五章是本书区别于市面其他教材的特别之处,也是本书的点睛之笔。本章为优秀动画作品片段赏析,笔者将动画片受众的观影感受归纳为几种,如引起关注、银幕时间、喜悦、悲伤和感动、愤怒、紧张和恐惧等,对应人的七情六欲中的“七情”(喜、怒、哀、乐、悲、恐、惊),在影片解读的同时,分析了这些片段的情感表达和受众情绪,对视听语言在其中的技巧性应用做出了详尽的展示。内容共分为六章,从手表、风蛇、甲壳虫汽车、人头到奖杯、老式电话等实例的制作全过程,轻松学习和掌握Polygon多边形建模、NURBS曲面建模、细分建模三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方法等。能够在学习建模时不至于枯燥乏味,领悟物体造型的情