书籍介绍
本书以ActionScript为中心,首先介绍了Flash的基本知识和操作方法;接着从程序设计的角度出发,讲解了以ActionScript撰写各种基本的程序模块、数组与函数,以及鼠标、键盘等事件程序的控制技巧;说明了如何将Flash应用在网页、数据库互动上,并介绍了使用Flash设计计数器与访客留言板的方法;与此同时,本书还提供了丰富的专题范例设计介绍,包括益智型游戏和高互动型游戏专题(如:打砖块游戏、配对游戏、拼图游戏、智慧盘游戏等)。随书所附光盘包含书中范例源文件、效果文件及源代码,并附有精美图片。