书籍介绍
本书是教育部新世纪高职高专教改项目成果教材,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。全书主要内容包括:虚拟现实的基本概念、VRML—虚拟现实建模语言、在场景中建造基本几何模型、在场景中构建复杂模型、设置虚拟造型的外观、虚拟造型的群节点的使用、构建模拟现实的环境、虚拟环境中声和光的使用、控制观察视点、虚拟对象的动画效果、虚拟对象交互功能的实现、程序脚本的使用、原型的应用、虚拟场景的可视化开发和交互式虚拟显示开发实例等。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校使用,也可供相关技术人员自学参考。