书籍介绍
本书中覆盖PRO/ENGINEER野火3.0实体创建的全部知识点和大量常用技巧。摈弃了传统的枯燥、抽象的知识点堆积的讲述方式,更适合读者的需要。本书既可作为入门读者练手的教程,也可作为有一定基础的初级学者或者专业工程技术人员必备的零件手册。 内容分为上、下两大篇,共15章。上篇为零件设计基础篇,讲述了实体零件、钣金类零件和曲面零件的设计方法,由于实体零件、钣金类零件和曲面类零件的设计方法有所不同,各自拥有自身的特点,所以在本篇中单独对这3种零件的设计方法以典型实例的方式进行讲述,目的是让初、中级读者学习掌握创建零件的思路、方法和步骤。主旨是让读者全面学习Pro/ENGINEER野火3.0零件设计的方法和技巧。下篇为机械零件设计篇,本篇对机械设计中常用的典型零件进行了分类讲述,涵盖了机械设计中所有的典型零件,并且尽量采用参数化设计方法,通过实例分析、技巧点拨等有针对性地实战讲解,使读者更易轻松掌握和达到触类旁通的效果,从而可以快速、全面、灵活的运用Pro/ENGINEER野火3.0的强大功能进行工业三维建模来实现工业构图和工程设计应用。