书籍介绍
本书共分8章,第1章介绍了3ds max 9 应用范围、基础知识与基本操作,第2章介绍了3ds max 9 的二维建模技术,第3章介绍了3ds max 9 的三维建模技术,第4章介绍了3ds max 9 材质、灯光与摄像机的使用,第5章介绍了3ds max 9 的合成建模技术,第6章介绍了3ds max 9 的高级建模技术,第7章介绍了3ds max 9 的环境与效果,第8章介绍了3ds max 9 的动画制作。本书内容由浅入深、循序渐进,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时知其然还知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用它进行教学,学生也可以自学。本书可作为各类计算机专业教育机构的教材,也可以作为初学者自学的读物。