书籍介绍
本书内容:这是一部全新的三维动画教程,是开发者一年多呕心力血的结晶。整个作品通过30多个典型的范例、500多幅精彩画面逐层剥开3D Studio MAX动画的神秘面纱。全书由九章构成,第1章是3ds max 4的总貌预览,包括界面、反向动力学IK、骨骼、皮肤、可视化脚本的功能等,是为后面的实际演练打基础。第2章通过年轻人心中的偶像—古墓丽影中的劳拉—莱丽小姐模型制作的整个过程,学习多边形网格建立模型的过程,包括线条轮廓、挤压、修改、光滑变形、焊接缝合、修改功能的运用:通过莱丽小姐的牛仔夹克、手套、短裤等的制作过程,学习和运用网格建模设计服装,包括面片编辑(Edit Mesh),多边形网格建模技巧、基本原则、创建复杂模型的方法和如何配合其他网格功能建模创建人物造型等技术。第3章通过黄金面具、龙头和龙腿、龙爪的建模过程,了解面片Patch的建模概念,熟练地掌握Surface Tools工具;通过创建衣服和恐龙的制作过程,学习和掌握输出面片模型、修改级别;用Surface Tools工具建模的过程,掌握制作模板、创建线条、设置生成面片的属性、复制“替身”、消除多余的面片、细化线条设置交叉点、