(美)蒂姆·欧汉龙(Tim OHanlon)著;中国质量协会译2006 年出版178 页ISBN:711117870X
本书介绍了质量审核的每一步。
汉龙主编2004 年出版307 页ISBN:7542730037
本书主要介绍Photoshop CS的功能和操作技巧,适合作自学教程和电脑美术相关领域的培训教材。
汉龙主编2005 年出版322 页ISBN:7542730762
本书主要介绍“网页制作三剑客”在网页、动画、图形等方面的应用。
汉龙主编2004 年出版482 页ISBN:7810945106
本书主要内容包括:中文版Dreamweaver MX 2004范例精讲、中文版Fireworks MX 2004范例精讲、中文版Flash MX 2004范例精讲、综合范例精讲。
汉龙主编2005 年出版384 页ISBN:7810944754
本书主要讲解网页制作三剑客(MX 2004)在设计图形、图像中的应用。
汉龙主编2004 年出版318 页ISBN:7542728806
本书主要介绍Flash MX的使用和操作技巧。适合美院和各类高校相关专业以及电脑培训班作教材。
汉龙主编2004 年出版317 页ISBN:7810945068
本书内容包括:初识3DS MAX 6、3DS MAX 6操作基础;3DS MAX 6建模初级操作;模型修改器和NURBS曲面建模;3DS MAX 6建模高级操作、模型的材质与贴图;设置灯光和摄像机、效果渲染与环境设置;创建基本动画、创建复杂动...
(美)Don Anderson著;姜汉龙等译2001 年出版358 页ISBN:7508304837
本书深刻描述了基于1394a标准的2.0版的IEEE1394a线缆环境。全书分27章,全面介绍了规范本身,并描述了FireWire总线发展的系统体系结构、特征和操作。...
汉龙,牛少军主编2005 年出版358 页ISBN:7542729829
本书用经典案例详解了3DS MAX 6的各个方面,可以应用到完整的行业制作流程中去,特别适合具有一定三维动画基础的爱好者作为提高技术水平之用,也可作为大中专业院校和电脑培训作教材。...
汉龙主编2004 年出版281 页ISBN:7542729136
本书主要介绍用Flash MX 2004进行动画特效和游戏制作的详细过程,可作初、中级读者学习和培训教材,也可为有一定经验者作参考。