吴晨生等编著2009 年出版110 页ISBN:9787802483637
本书通过游戏策划与设计的视角,对数字游戏的机制本质和特性进行探索,介绍了数字游戏策划的基本概念以及游戏的游戏性、交互性、叙事性等特征,还介绍了游戏关卡设计、场景、故事创作等过程。...
威廉·F·夏普,戈登·J·亚历山大,杰弗里·V·贝利著;赵锡军,龙永红,季冬生等译2013 年出版352 页ISBN:7300182315
干劲主编;夏丽萍,曾绪,刘惠等编委;谢永年校订1994 年出版344 页ISBN:7561617275
本书共分为两大部分,第一部分系根据阅读理解中的文章内容及其只是范围,将词汇分为二十七类……