(日)大塚弘记著;支鹏浩,刘斌译2015 年出版257 页ISBN:9787115394095
本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub 的代表功能Pull Request 时,本书专门搭建了...
(日)石田基广著;支鹏浩译2017 年出版252 页ISBN:9787115441669
本书以小说的形式展开,讲述了主人公俵太从大学文学系毕业后进入征信所,从零开始学习数据分析的故事。书中以主人公就职的征信所所在的商业街为舞台,选取贴近生活的案例,内容涉及平均值、t检验、卡方检验、回归...
(日)日本BEPROUD股份有限公司著;支鹏浩译2017 年出版424 页ISBN:7115438560
本书来自真正的开发现场,是BePROUD公司众多极客在真实项目中的经验总结。作者从Python的环境搭建开始讲起,介绍了Web应用的开发方法、项目管理及审查、测试与高效部署、服务器调试等内容,尽可能网罗了Python项...
(日)小林雅一著;支鹏浩译2018 年出版199 页ISBN:9787115484642
本书为介绍人工智能技术、产业的通俗读本,既有对要义原理的浅白讲解,如机器学习、深度学习;又有对就业、产业格局变革的研究和分析,如自动驾驶、智能机器人、医疗、养老、艺术等;还涉及技术时代下,人类存在价值.....
(日)大野功二著;支鹏浩译2015 年出版616 页ISBN:9787115406088
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭...
(日)渡部有隆著;(日)OZY,秋叶拓哉审;支鹏浩译2016 年出版404 页ISBN:9787115431615
本书分为准备篇、基础篇和应用篇三大部分,借助在线评测系统Aizu Online Judge以及大量例题,详细讲解了算法与复杂度、初等和高等排序、搜索、递归和分治法、动态规划法、二叉搜索树、堆、图、计算几何学、数...
(日)佐佐木智广著;支鹏浩译2018 年出版277 页ISBN:9787115484338
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品中的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——...
付博主编;姜鹏浩,毛利锋副主编2017 年出版308 页ISBN:9787562073949
本书对于大纲和真题阅读测试命题点一网打尽。这本书中详细总结了考研大纲和真题阅读所有命题点,每一种类型的试题给出完整解决方案。精选50篇同源阅读例题边学边练。配有详尽的解析,让考生能真正懂得阅读的考...
冯道伦,宿鹏浩著2014 年出版128 页ISBN:9787811213317
本书的的研究是基于密闭空间,探讨在其中如何实现将人体生命活动所产生的各种废物资源化回用,产生生物量作为人的食物,吸收二氧化碳以及再生氧气以维持人的呼吸。同时在全球变暖的大背景下,本书的研究也可以实现...