张帆主编;潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫副主编2016 年出版168 页ISBN:9787302427995
本书定位为高校游戏设计相关专业的专业基础课。本书从游戏的组成要素出发,探讨游戏的定义。接着介绍视频游戏的发展历史和游戏设计师的分类和职责。游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游...
唐万有,苟军平,刘瑞芳等编著2007 年出版351 页ISBN:9787800006401
本书将印刷设备、印刷原理和印刷工艺有机结合,全面系统地介绍了印刷设备与工艺的基本理论和实践操作方法。
黄大钊,曹瑞芳著2009 年出版140 页ISBN:7506813254
本书旨在引导人们通过感知他人动作、体态、服饰、目光等“身体语言”暗藏的玄机,达到洞察他人内心之目的。