翟继斌,孟祥禹编著2016 年出版108 页ISBN:9787122268655
本教材通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章,第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity 3D软件粒子系统,详细...
李强,周木祥等编著2009 年出版358 页ISBN:9787302185574
本书是“循序渐进”系列丛书之一,以“基本操作+实用技巧+实践应用案例”的教学方式,从电脑初学者的需求出发,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Windows Vista的基本使用方...