(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
林枫,范正义著2008 年出版466 页ISBN:9787500475354
本书全面研究了闽南地区多民族历史渊源、生产方式、生活习俗、观念形态、民族宗教信仰及以自然环境和生态环境为基础的文化生态。
纳瑟·根米(NASSIR GHAEMI)著;詹雅惠译2012 年出版358 页ISBN:9862297905
傅正义著2003 年出版502 页ISBN:7810851780
本书是我国著名剪辑艺术家傅正义的最新力作,本书全面论述了电影电视剪辑艺术的原理、方法和技巧,是一部具有系统性、实用性的专业教材。...